1. प्रोग्रामिंगआउटकेएडी ऑटोकॅडमध्ये डीडब्ल्यूजी असण्याचे महत्त्व: ऑटोकॅड आवृत्त्या आणि फाइल स्वरूपनांसाठी एक संक्षिप्त मार्गदर्शक

बिल फेन यांनी

१ 1980 s० च्या दशकापासून ऑटोकॅड जवळपास आहे. हे सांगण्याची गरज नाही, तेथे बरेच काही ऑटोकॅड आवृत्ती फ्लोटिंग आहेत. आपल्या कामाच्या वातावरणामध्ये ऑटोकॅडचा पुरेपूर फायदा घेण्यासाठी, डीडब्ल्यूजी फाइल स्वरूप - ऑटोकॅड ज्याने रेखांकने जतन करते त्या स्वरूपात जाणीव असू द्या. लक्षात ठेवण्यासाठी येथे काही डीडब्ल्यूजी तथ्ये आहेतः

  • बर्‍याच प्रकरणांमध्ये, ऑटोकॅडचे जुने प्रकाशन नवीन ऑटोकॅड रीलीझद्वारे जतन केलेली डीडब्ल्यूजी फाइल उघडू शकत नाही. खाली दिलेली सारणी ऑटोकॅड आवृत्त्या आणि त्यांचे संबंधित फाइल स्वरूपांमधील संबंध दर्शविते. ऑटोकॅडचे नवीन रिलीझ नेहमी जुन्या आवृत्त्यांद्वारे जतन केलेल्या फायली उघडू शकते. माझ्याकडे १ dating to 1984 पासूनच्या नमुना फायली आहेत ज्या ऑटोकॅड २०२० मध्ये उघडल्या आहेत. मागील काही ऑटोकॅड रीलिझ्स त्यानंतरच्या आवृत्तीने किंवा दोनद्वारे जतन केलेल्या फायली उघडू शकतात. पुढील सारणी दर्शविते की, ऑटोडस्कने दर तीन वर्षांनी किंवा 2000 मध्ये सुरू होणारी डीडब्ल्यूजी फाइल स्वरूपन बदलले परंतु नुकतेच बंद केले जेणेकरून ऑटोकॅड 2017 मध्ये तयार केलेले किंवा जतन केलेले रेखांकने उघडता येतील जुन्या डीडब्ल्यूजी स्वरूपात फाइल जतन करण्यासाठी आपण नवीन रिलीझमध्ये सेव्ह म्हणून पर्याय वापरू शकता. खरं तर, ऑटोकॅड 2020 शेवटच्या सहस्राब्दी (1997) मध्ये ऑटोकॅड रीलीझ 14 पर्यंत सर्व मार्ग म्हणून जतन करू शकते. याव्यतिरिक्त, आपण रिलीझ 12 (1992) पर्यंत अगदी सोपा मजकूर-आधारित डीएक्सएफ स्वरूप म्हणून फाइल जतन करू शकता. खालील सारणी दर्शविते की कोणती आवृत्ती कोणत्या डीडब्ल्यूजी फाइल स्वरूपने वापरते.

पूर्वीचे स्वरूप नंतरच्या स्वरूपाच्या सर्व वैशिष्ट्यांचे समर्थन करीत नाहीत. अनुवाद मध्ये ऑटोकॅड सर्वोत्कृष्ट कार्य करते, परंतु काही आयटम गमावू शकतात किंवा जुन्या ऑटोकॅडच्या रिलीझच्या फे trip्यापर्यंत आणि पूर्णपणे नवीनकडे परत जाऊ शकत नाहीत.

तर, डीडब्ल्यूजी फायली तयार करण्यासाठी आपल्याला ऑटोकॅड वापरावे लागेल का? उत्तर नाही आहे. ऑटोकॅडच्या डीडब्ल्यूजी फाईल स्वरूपाशी सुसंगत असल्याचा दावा अनेक कमी-खर्चाच्या किंमतीसाठी करतात. ते सहसा काही कुरकुरीत बिट्स घेऊन येतात.

  • कारण या प्रोग्राम्सना फाईल फॉरमॅटचा रिव्हर्स-इंजिनियर करावा लागला आहे, त्या ऑटोकॅडच्या सध्याच्या आवृत्तीच्या मागे एक रिलीझ असतात. हे प्रोग्राम सहसा कॉपीराइट, पेटंट किंवा बाजारपेठेच्या आकाराच्या मर्यादांमुळे सर्व ऑटोकॅड वैशिष्ट्यांचे पूर्णपणे समर्थन करीत नाहीत. विशेषतः, भाष्य करणारे ऑब्जेक्ट्स, पॅरामीट्रिक्स आणि 3 डी मॉडेल इतर ब्रँडच्या फेरीमधून आणि ऑटोकॅडवर परत न राहता जगू शकणार नाहीत. होय, एक ओळ एक ओळ आहे आणि एक वर्तुळ डीडब्ल्यूजी फाइलमधील एक मंडळ आहे, परंतु आपण इतर प्रोग्राममध्ये त्या फाईलमध्ये ठेवण्यासाठी वापरत असलेल्या कमांड्स त्या मार्गाने कार्य करू शकत नाहीत.

फक्त लक्षात ठेवा की ऑटोकॅडची नवीन आवृत्ती सतत प्रकाशीत केली जात आहे आणि आपले जीवन सुलभ करण्यासाठी त्या नवीन वैशिष्ट्ये उपलब्ध आहेत.

  1. प्रोग्रामिंगआउटकॅडआउटोकॅड 3 डी ऑब्जेक्ट्स सुधारित आणि संपादित करण्यासाठी आज्ञा

बिल फेन यांनी

आपण 2 डी मसुद्यात वापरत असलेल्या बर्‍याच सुधारित तंत्र आणि ऑटोकॅड आज्ञा 3 डी मॉडेलिंगवर लागू केल्या जाऊ शकतात. याव्यतिरिक्त, 3 डी संपादन आदेशांचा एक विशेष संच ऑटोकॅडमध्ये उपलब्ध आहे. जेव्हा सर्व 3 डी मॉडेलिंग कार्यक्षेत्र चालू असते तेव्हा हे सर्व ऑटोकॅड कमांड होम टॅबवरील सुधारित पॅनेलमध्ये असतात.

ऑटोकॅडमध्ये सबोब्जेक्ट निवडत आहे

त्रिमितीय वस्तू स्वतःच जटिल वस्तू असतात ज्या अनेक शेकडो किंवा कदाचित हजारोंच्या संख्येने बनविल्या जाऊ शकतात. जरी हे ऑब्जेक्ट त्यांच्या पालकांकडून कधीही भटकत नसले तरी आपण त्यांना स्वतंत्रपणे किंवा गटांमध्ये सबोब्जेक्ट निवडीद्वारे प्रवेश करू शकता: एक शिर, कडा किंवा 3D ऑब्जेक्टचा चेहरा निवडणे. आपण एखादा सबोब्जेक्ट निवडल्यानंतर, तो हाताळण्यासाठी आपण पकड संपादन आणि 3 डी गिझ्म्स वापरू शकता.

अधिक सहजपणे निवडण्यासाठी सबोब्जेक्ट्स, आपण रिबनमधून सबोब्जेक्ट फिल्टरिंग सक्षम करू शकता. मुख्यपृष्ठ आणि सॉलिड टॅबवरील सिलेक्शन पॅनेलमधील सबोब्जेक्ट सिलेक्शन फिल्टर स्प्लिट बटणावर व्हर्टेक्स, एज आणि फेस फिल्टर आहेत.

CULLINGOBJ आणि CULLINGOBJSELECTION सिस्टम व्हेरिएबल्स पहात असलेल्या ऑब्जेक्ट्सच्या मागील बाजूस असलेल्या चेहर्‍यांकडे दुर्लक्ष करून चालू दृश्यामध्ये दृश्यमान असलेल्या चेहर्यांवरील ऑब्जेक्ट निवड मर्यादित करण्यास मदत करतात. डीफॉल्टनुसार, हे दोन्ही चल बंद आहेत, जेणेकरून आपण समोर आणि मागे वस्तू निवडू शकता. आपल्याकडे एक जटिल मॉडेल असल्यास, होम टॅबवरील निवड पॅनेलमध्ये क्लिकिंग क्लिक करून क्लिंग चालू करा. कुलिंग बंद करण्यासाठी पुन्हा एकदा कुलिंग बटणावर क्लिक करा. वैशिष्ट्य सक्षम केलेले असते तेव्हा बटण निळे शेड होते.

आपल्याला 3 डी ऑब्जेक्टवर फक्त एक चेहरा निवडण्याची आवश्यकता असल्यास, Ctrl की दाबा आणि धरून ठेवा आणि आपण निवडत असलेला चेहरा निवडा. ही पद्धत सबोब्जेक्ट फिल्टर्स चालू किंवा बंद करण्यापेक्षा वेगवान असू शकते.

ऑटोकॅड मध्ये गिझ्मोस बरोबर काम करत आहे

आपण 3D ऑब्जेक्ट्स सुधारित करण्यासाठी मूव्ह, रॉटेट आणि स्केल कमांड वापरू शकत असला तरी ते 3 डी मध्ये कधीकधी अनपेक्षित परिणाम देऊ शकतात. 3DMOVE, 3DROTATE आणि 3DSCALE कमांड प्रविष्ट करा, जे ऑर्थोग्राफिक दृश्य चालू असताना सर्व गिझ्मो किंवा ग्रिप टूल वापरतात.

ऑटोकॅड गुझनी

एक गिझ्मो एक्स, वाय विमान आणि झेड-अक्षावर हालचाल प्रतिबंधित किंवा मर्यादित करते. गिझ्मो वापरण्यासाठी, त्या अक्षांवरील हालचाली प्रतिबंधित करण्यासाठी टूलवरील अक्ष वर क्लिक करा. आपण या पद्धतींचा वापर करून तीन गिझ्मोमध्ये प्रवेश करू शकता:

  • 3DMOVE: होम टॅबवरील सुधारित पॅनेलमध्ये 3D हलवा क्लिक करा किंवा कमांड लाइनवर 3DMOVE टाइप करा. 3DROTATE: मुख्यपृष्ठ टॅबवरील सुधारित पॅनेलमध्ये 3D फिरवा क्लिक करा किंवा कमांड लाइनवर 3DROTATE टाइप करा. 3DSCALE: मॉडिफाई पॅनेलमध्ये 3D स्केल क्लिक करा किंवा कमांड लाइनवर 3DSCALE टाइप करा.

जेव्हा कमांड सक्रिय नसते तेव्हा ऑब्जेक्ट्स निवडून आपण 3D मध्ये हलवा, फिरवा आणि स्केल गिझ्मोवर देखील प्रवेश करू शकता. आपण होम टॅबवरील सिलेक्शन पॅनेलमधील गिझमो ड्रॉप-डाउन मेनू उघडून तुम्हाला सक्रिय होऊ इच्छित असलेला गिझ्मो निवडून 3 डी मध्ये ग्रिप्स वापरता तेव्हा प्रदर्शित केलेला डिफॉल्ट गिझ्मो सेट करू शकता. गिझ्मोवर उजवे-क्लिक करणे आपल्याला भिन्न गिझ्मो आणि मर्यादा दरम्यान स्विच करू देते.

2 डी ऑटोकॅड कमांडचे अधिक 3 डी रूपे

हलवणे, फिरविणे आणि स्केलिंग ऑब्जेक्ट्स ही निश्चितपणे थ्रीडी संपादनाची बिग थ्री ऑपरेशन्स आहेत, परंतु 2 डी एडिटींग कमांडवरील इतर 3 डी विविधता पंखांमध्ये लपून बसलेल्या स्पॉटलाइटमध्ये त्यांच्या वळणाची प्रतीक्षा करीत आहेत.

आपले 3 डी ऑटोकॅड सलग मिळवित आहे

एकमेकांना थ्रीडी मध्ये संरेखित करणे कधीकधी एक आव्हान असू शकते, विशेषत: जर आपल्याला केवळ ऑब्जेक्टला 3 डी मध्ये हलविण्याची आवश्यकता नाही तर निर्दिष्ट संरेखनाच्या आधारावर फिरविणे आणि त्याचे प्रमाण मोजणे देखील आवश्यक आहे. ऑटोकॅडकडे दोन आज्ञा आहेत ज्या आपण ऑब्जेक्ट संरेखित करण्यासाठी वापरू शकता:

  • संरेखित करा: एक, दोन किंवा तीन जोड्यांच्या बिंदूंवर आधारित 2 डी आणि 3 डी ऑब्जेक्ट संरेखित करण्यासाठी वापरले जाते. निर्दिष्ट केलेल्या बिंदूंच्या जोड्यांच्या संख्येच्या आधारावर आणि ते कसे निवडले गेले यावर आधारित, अ‍ॅलाइंड कमांड निवडलेल्या ऑब्जेक्ट्सना त्या जागी फिरवू आणि फिरवू शकते. हे ऑब्जेक्ट स्केल करण्यासाठी देखील वापरले जाऊ शकते. मुख्यपृष्ठ टॅबवर, सुधारित पॅनेल स्लाइडआउटमधून संरेखित करा निवडा. थ्रीडीलिग्इन: अलाइन कमांडची सुधारित आवृत्ती ज्यात अतिरिक्त पर्याय तसेच निवडलेल्या ऑब्जेक्टची प्रत हलविण्याची आणि फिरवण्याची क्षमता आणि डायनॅमिक यूसीएस कमांडद्वारे वापरण्याची क्षमता समाविष्ट आहे. मुख्यपृष्ठ टॅबवरील सुधारित पॅनेलमध्ये 3D संरेखित करा क्लिक करा.

आरसा धरा

मिरर कमांड केवळ एक्स, वाय प्लेनवर काम करण्यास मर्यादित आहे. आपण 3 डी मध्ये ऑब्जेक्ट दर्पण करू इच्छित असल्यास, आपण MIRROR3D आदेश वापरा. मुख्यपृष्ठ टॅबवरील सुधारित पॅनेलमधील 3 डी मिरर क्लिक करा. एमआयआरआरओआर 3 डी कमांड मिरर कमांड प्रमाणेच आहे परंतु आपण ज्या विमानात मिररिंग केले आहे त्यावर विमान नियंत्रित करू शकता.

सामान्य 2 डी मिरर कमांड 3 डी मध्ये देखील कार्य करते, परंतु आपण एक युक्ती वापरली पाहिजे. मागील परिच्छेदात दर्शविल्यानुसार, मिरर केवळ एक्स, वाय विमानात कार्य करते - परंतु ते वर्ल्ड एक्स, वाय विमान नसते. कमांड सध्याच्या युजर कोऑर्डिनेट सिस्टम (यूसीएस) च्या एक्स, वाय प्लेनमध्ये समान रीतीने कार्य करते.

असोसिएटिव्ह अ‍ॅरे 3 डी मध्ये तसेच 2 डी मध्ये कार्य करतात. ऑटोकॅडकडे थ्रीडीआरएआय कमांडचा बराच काळ आहे; जुन्या शैलीतील अ‍ॅरे कमांड प्रमाणेच आहे जे त्यात असोसिएटिव्ह अ‍ॅरे ऑब्जेक्ट तयार करत नाही. आयताकृती, ध्रुवीय आणि पथ अ‍ॅरे ऑब्जेक्ट्स तयार करण्याबद्दल माहितीसाठी, ऑनलाइन मदत प्रणालीचा संदर्भ घ्या.

ऑटोकॅड मधील घन संपादन

आपण 3 डी सॉलिड्स विविध प्रकारे संपादित करू शकता ज्याद्वारे आपण अन्य ऑब्जेक्ट्स संपादित करू शकत नाही. आपण थ्री डी सॉलिडचा आकार बदलण्यासाठी पकड संपादन वापरू शकता किंवा जटिल मॉडेल्स तयार करण्यासाठी 3 डी सॉलिडवर बुलियन ऑपरेशन्स वापरू शकता. आपण फिल्टेडजी आणि शैम्फर्ड आदेशांचा वापर करून 3 डी सॉलिडच्या कडा भरणे आणि चैंबर करू शकता.

सॉलिड्स संपादित करण्यासाठी ग्रिप्स वापरणे

ऑब्जेक्ट सुधारित करण्याचा सर्वात थेट मार्ग म्हणजे ग्रिप-एडिटिंग. ग्रिप्सचा वापर करून थ्री डी सॉलिड संपादित करण्यासाठी, कोणतीही कमांड चालू नसताना थ्रीडी सॉलिड निवडा आणि त्यानंतर घनता संपादित करण्यासाठी आपण वापरू इच्छित असलेली ग्रिप निवडा. आपण निवडलेल्या पकडकडे बारीक लक्ष द्या; काही ग्रिप्स आपल्याला घनतेचे एकूण आकार बदलण्यावर नियंत्रण देतात; इतर एखाद्या शंकूच्या चेह or्यावर किंवा वरच्या त्रिज्या सारख्या घन भागाचा फक्त काही भाग बदलू शकतात.

ऑटोकॅड पकड संपादन

बुलियन ऑपरेशन्स

नवीन 3 डी सॉलिड तयार करण्यासाठी आपण UNIon कमांडचा वापर करून 3 डी सॉलिडमध्ये सामील होऊ शकता. आपण एसयूबीट्रैक्ट कमांडद्वारे काय काढले पाहिजे ते निर्धारीत करण्यासाठी दुसरे डी डी घन प्रतिच्छेदन करून 3 डी सॉलिडमधून व्हॉल्यूम वजाबाकी करू शकता. दोन किंवा अधिक प्रतिच्छेदन करणार्‍या 3 डी सॉलिड्ससाठी सामान्य असलेल्या व्हॉल्यूमच्या आधारे नवीन 3 डी सॉलिडची गणना करण्यासाठी इंटरसेक्ट कमांड वापरली जाऊ शकते.

उदाहरणांसाठी खाली असलेली प्रतिमा पहा. सॉलिड टॅबवरील बुलियन पॅनेलमध्ये आपल्याला या तीन कमांड सापडतील.

ऑटोकॅड बुलियन ऑपरेटर

बुलियन ऑपरेशन्स बहुदा 3 डी कमांडचा सर्वात जास्त वापरला जातो. होय, बॉक्स किंवा वेजसारख्या आदिम घन वापरण्यास सुलभ आहेत, परंतु बर्‍याच वास्तविक-जगातील 3 डी ऑब्जेक्ट्स साध्या आदिमांपेक्षा अधिक जटिल आहेत. कार इंजिनवर कनेक्टिंग रॉडापेक्षा स्पष्टपणे काहीतरी अगदी शेवटच्या डिझाइनला येईपर्यंत बुलियन ऑपरेशन्स सोपी घन पदार्थ जोडणे व वजाबाकी करणे आवश्यक आहे.

बेस ऑब्जेक्ट एकत्रित करण्यासाठी पुढील सबोब्जेक्ट ठेवण्यापूर्वी आपल्याला बर्‍याचदा भिन्न वापरकर्ता समन्वय प्रणालीमध्ये (यूसीएस) बदल करावा लागेल. असे करण्याचा सर्वात सोपा मार्ग म्हणजे स्टेटस बारवरील यूसीएसडीईटीसीटी (एफ 6) चालू करणे. नंतर, जेव्हा आपण कमांड सक्रिय होण्यापूर्वी कर्सर फिरवितो, तेव्हा ऑटोकॅड स्वयंचलितपणे यूसीएसला त्याच्या पुढे जाणा any्या कोणत्याही प्लॅनर पृष्ठभागावर स्नॅप करेल.

फिलींग आणि चाफफेरिंग

फिललेट्स आणि चाम्फर ही वास्तविक वास्तविक वैशिष्ट्ये आहेत, ती तयार करण्यासाठी साधने उपलब्ध आहेत हे तार्किक आहे. सॉलिड टॅबवरील सॉलिड एडिटिंग पॅनेलमधील फिललेट एज (किंवा चाम्फर एज) स्प्लिट बटणावर क्लिक करून आपण 3 डी सॉलिडच्या कडा फिललेट किंवा बेव्हल करू शकता.

दोन्ही कमांड आपल्याला फिललेट किंवा बेव्हलसाठी एकाधिक कडा निवडण्याची परवानगी देतात. जेव्हा आपण एखादी धार निवडता, तेव्हा ऑटोकॅड आपल्याला निवडलेल्या काठावर कसा परिणाम होईल यावर अभिप्राय देते. खालील प्रतिमा एक एल-आकाराचा 3D घन दर्शविते जी भरली गेली आहे आणि कॅम्फ्रेड केली गेली आहे.

ऑटोकॅडमध्ये फाईलिंग आणि कॅमफेरिंग

फिलेट किंवा चेंफर काढून टाकण्यासाठी इरेस कमांड सुरू करा. नंतर सिलेक्ट ऑब्जेक्ट प्रॉम्प्टवर, Ctrl की दाबून ठेवा आणि काढून टाकण्यासाठी फिललेट किंवा कॅम्फर निवडा. फिललेट्ससाठी, आपल्याला जवळील फिल्टेटेड कोप देखील काढून टाकण्याची आवश्यकता असू शकते जी कदाचित फिलेटच्या अनुप्रयोग दरम्यान तयार केली गेली असेल.

FILLETEDGE आणि CHAMFEREDGE कमांड्स ऑटोकॅड २०११ मध्ये नवीन होते. आपण अद्याप थ्रीडी सॉलिडवर फिललेट आणि चाम्फर आज्ञा वापरू शकता, परंतु नवीन कमांड अधिक कार्यक्षम आहेत.

काप

स्लाइस कमांड आपल्याला विमानासह 3 डी घन कट करू देते. आपण वर्तुळ, 2 डी पॉलीलाइन किंवा पृष्ठभाग यासारख्या बर्‍याच लोकांमध्ये प्लॅनर वक्र वापरून थ्रीडी सॉलिडचा तुकडा शकता. जेव्हा आपण 3 डी घन काप करतो तेव्हा आपण 3 डी सॉलिडचा कोणता भाग टिकवून ठेवू शकता ते निवडू शकता किंवा आपण दोन्ही ठेवू शकता. ही प्रतिमा एक घन मॉडेल दर्शविते जी अर्ध्या भागामध्ये कापली गेली आहे.

ऑटोकॅड स्लाइस कमांड

स्लाईस कमांड सुरू करण्यासाठी, सॉलिड टॅबवरील सॉलिड एडिटिंग पॅनेलमधून स्लाईस निवडा. कमांड सुरू झाल्यानंतर, कटिंग विमान परिभाषित करण्यासाठी एक अक्ष किंवा ऑब्जेक्ट स्लाइस करण्यासाठी 3 डी सॉलिड निर्दिष्ट करा आणि शेवटी, कोणती नवीन 3 डी सॉलिड ठेवली पाहिजे.

अधिक ऑटोकॅड रहस्ये उघड करण्यासाठी या मार्गदर्शकाचा वापर करा.

  1. प्रोग्रामिंगआउटकैड इंटरनेट आणि ऑटोकॅड: आपल्या ऑटोकॅड डीडब्ल्यूजी फायली सामायिक करण्यासाठी पर्याय

बिल फेन यांनी

रेखांकन पाठविण्याचे दिवस मोठ्या प्रमाणावर गेले आहेत आणि जसे की ऑटोकॅड आधुनिक डिझाइनसाठी नवीन साधने प्रदान करते तसेच वेब आपल्याला रेखाचित्रे सामायिक करण्याचे पर्याय देते. आता लक्षात ठेवा, वेब इतक्या वेगाने बदलत आहे की जेव्हा आपल्या ऑटोकॅड फायली सामायिक करण्याचा विचार केला जातो तेव्हा सर्वकाही कसे कार्य करते आणि आपल्यासाठी काय चांगले आहे हे शब्दलेखन करणे जवळजवळ अशक्य आहे. खालील वैशिष्ट्ये अशी आहेत जी मोठ्या प्रमाणात ऑटोकॅड फाइल्समध्ये आणि त्याऐवजी हस्तांतरित करण्यासाठी वापरली जातात.

हे सीवायए (आपला बीएकसाइड कव्हर) परिच्छेद म्हणून ओळखले जाते. येथे, आपणास काही विशिष्ट इंटरनेट वैशिष्ट्ये आढळतील कारण ही सामग्री तयार केली गेली त्यावेळी त्या अस्तित्वात असल्याचे ज्ञात आहे, परंतु गोष्टी सूचनेशिवाय बदलल्या जाऊ शकतात. आपण वापरण्याचा प्रयत्न करता तेव्हा सर्व काही समान असेल अशी कोणतीही हमी, व्यक्त केलेली किंवा सूचित केलेली नाही. उदाहरणार्थ, एका फंक्शनने सहा वर्षांत चार वेळा नावे बदलली.

ईमेलद्वारे ऑटोकॅड फायली पाठवित आहे

ईमेल आणि मेघ यांनी रेखाटण्याचे आदानप्रदान करण्याचे मानक साधन म्हणून मोठ्या प्रमाणात ब्ल्यूलीन प्रिंट्स आणि रात्रभर वितरणाची जागा घेतली. गोगलगाईचे पत्र लिफाफ्यांसाठी मृत आहे परंतु अन्यथा ऑनलाइन शॉपिंगमुळे वेगाने वाढत आहे.

ऑटोकॅड ड्रॉइंग फाइल्स पाठविणे आणि प्राप्त करणे याशिवाय इतर प्रकारच्या फायली पाठविणे आणि प्राप्त करणे यापेक्षा फारसे वेगळे नाही

  • वर्ड प्रोसेसिंग कागदपत्रे आणि स्प्रेडशीटपेक्षा डीडब्ल्यूजी फाईल्स मोठ्या असतात. परिणामी, आपल्याला वेगवान इंटरनेट कनेक्शनमध्ये गुंतवणूक करण्याची आवश्यकता असू शकते आणि आपण ईमेल संलग्नक आकाराच्या मर्यादेविरूद्ध सहजपणे धाव घेऊ शकता. आपण सर्व अवलंबून असलेल्या फायली समाविष्ट करणे सहज विसरू शकता. एखादी ऑटोकॅड फाईल स्वत: साठी बेट असू शकत नाही, परंतु त्यासह इतर फायली देखील आवश्यक असू शकतात. आपण काय प्राप्त करता ते कथानक कसे करावे हे सहसा पूर्णपणे स्पष्ट नसते. प्लॉटिंग पझल सोडवणे ही सीझन केलेले ऑटोकॅड वापरकर्त्यांमधील वारंवार पंचलाइन असते.

जेव्हा आपण डीडब्ल्यूजी फायली पाठविता तेव्हा प्राप्तकर्त्यांना त्यांनी पाठविलेली रेखाचित्रे लवकरात लवकर उघडण्यास सांगा म्हणजे अडचण असल्यास त्या दोघांनाही प्रतिसाद देण्यासाठी अधिक वेळ द्या.

ऑटोकॅडच्या ईट्रान्समिटसह ते तयार करा

बरेच लोक सहजपणे असे गृहीत करतात की एक ऑटोकॅड रेखांकन नेहमीच एका डीडब्ल्यूजी फाइलमध्ये असते, परंतु बहुतेकदा असे होत नाही. ऑटोकॅडमध्ये तयार केलेल्या प्रत्येक ड्रॉईंग फाईलमध्ये डझनभराहूनही अधिक प्रकारच्या इतर फाईल्सचा संदर्भ असू शकतो, त्यापैकी सर्वात महत्त्वाचे खालील तक्त्यात वर्णन केले आहे. म्हणूनच, आपण इंटरनेटद्वारे रेखांकनांची देवाणघेवाण करण्यापूर्वी, आपल्याला रेखाटने एकत्रित करणे आवश्यक आहे त्यांच्या सर्व अवलंबून असलेल्या फायलींसह.

वरील सारणी आपल्या डीडब्ल्यूजी फायली संदर्भित असलेल्या फायलींचे प्रकार बाहेर काढत नाही. सानुकूल प्लॅटर सेटिंग्ज (जसे की कस्टम पेपर आकार) पीसी 3 किंवा पीएमपी फायलींमध्ये राहू शकतात. आपण पत्रक संच वापरत असल्यास, डीएसटी फायलींमध्ये पत्रकाच्या संरचनेबद्दल माहिती असते. एक एफएमपी फाइल फॉन्ट मॅपिंगच्या काही बाबींवर नियंत्रण ठेवते. तपशीलवार माहितीसाठी ऑटोकॅड ऑनलाइन मदत प्रणालीमध्ये पत्रक सेट आणि फॉन्टल्ट आणि फोंटमैप सिस्टम व्हेरिएबल्स पहा.

ऑटोकॅडचा वेगवान ईट ट्रान्समिट वापरणे

सुदैवाने, ऑटोकॅडची एट्रॅन्समीट कमांड मुख्य डीडब्ल्यूजी फाइलवर अवलंबून असलेल्या सर्व फायली एकत्र खेचते. ईटीआरएनएसएमआयटीचा वापर करुन त्यावरील सर्व फायलींसह रेखाचित्र एकत्रित करण्यासाठी या चरणांचे अनुसरण करा:

ऑटोकॅड ईट ट्रान्समिट

आपल्यासाठी आणि माझ्यासाठी FTP: आपल्या ऑटोकॅड फायली सामायिकरण

फाइल ट्रान्सफर प्रोटोकॉल (एफटीपी) ही इंटरनेटवर फायली सामायिक करण्यासाठी एक प्रणाली आहे. इंटरनेटशी कनेक्ट केलेला संगणक एक एफटीपी सर्व्हर म्हणून कार्य करू शकतो, याचा अर्थ असा की त्याच्या हार्ड ड्राईव्हचा काही भाग इंटरनेटवर प्रवेश करण्यायोग्य आहे. जो व्यक्ती एफटीपी सर्व्हर कॉन्फिगर करतो तो प्रतिबंध घालू शकतो जेणेकरुन केवळ विशिष्ट लोगोचे नाव आणि संकेतशब्द प्रविष्ट करणारे लोक फायली पाहू आणि डाउनलोड करू शकतील. एफटीपीने बर्‍याचदा ईमेलसह फाइल आकाराच्या मर्यादेवर मात केली.

या सर्व एफटीपी फायद्यामुळे, मोठ्या कंपन्यांमधील लोक सामान्यत: त्यांच्या कंपनीच्या एफटीपी साइटवर फायली रेखांकन ठेवतात आणि त्या फायली घेण्यास सांगतात. हा दृष्टिकोन आपल्याला फायली ईमेल केल्यापासून त्यांना मुक्त करतो आणि आपण जेव्हा अपेक्षा केली असेल तेव्हा त्या 19.9MB ईमेल डाउनलोडची प्रतीक्षा करावी लागणार नाही.

एफटीपी द्वारे आपल्यासाठी फायली उपलब्ध करुन देणारी व्यक्ती सहसा आपल्याला एकसमान संसाधन शोधक (यूआरएल) पाठवते जी एक वेब पृष्ठ पत्ता दिसत आहे, त्याऐवजी ती HTTP: // ऐवजी ftp: // ने प्रारंभ होईल. आपल्या वेब ब्राउझरच्या अ‍ॅड्रेस फील्डमध्ये फक्त एफटीपी यूआरएल प्रविष्ट करा आणि लॉगिन नाव, संकेतशब्द, दिसू शकतील अशा फाइलनाव संबंधी कोणत्याही सूचनांचे अनुसरण करा.

वाढते ढग: ऑटोकॅड फायली स्वॅप करण्यासाठी मेघ सेवा वापरणे

Google ड्राइव्ह आणि ड्रॉपबॉक्स सारख्या विनामूल्य किंवा स्वस्त सेवांच्या वाढीमुळे आजकालचा ट्रेंड खासगी एफटीपी साइटपासून दूर आहे. या सेवा समान तत्त्वावर कार्य करतात. आपण एक फाईल किंवा फायली अपलोड करता आणि प्रवेश अधिकार नियुक्त करता. इच्छित प्राप्तकर्ता किंवा प्राप्तकर्त्यांना नंतर आमंत्रित ईमेल प्राप्त होईल जी निर्दिष्ट केलेल्या फायली किंवा फायलींमध्ये प्रवेश मंजूर करते.

ठीक आहे, येथे आधीच एक बदल आहे. अलीकडे पर्यंत, ए 360 ला ऑटोडेस्क 360 म्हटले गेले. बदलण्यासाठी अधीन…

… अरेरे, ते पुन्हा बदलले.

वाईट रिसेप्शन?

जर आपण येणार्‍या रेखांकनांच्या समाप्तीवर असाल तर आपण त्या प्राप्त होताच (झिप, आशेने), फाइल आपल्या हार्ड ड्राइव्ह किंवा नेटवर्क डिस्कवरील नवीन फोल्डरमध्ये कॉपी करा आणि नंतर फायली अनझिप करा.

सर्व xrefs आणि इतर संदर्भ फायली, फॉन्ट आणि रास्टर प्रतिमा फाइल्स समाविष्‍ट आहेत हे सुनिश्चित करण्यासाठी पॅकेजमधील काही रेखाचित्रे तपासा. प्रत्येक मुख्य रेखाचित्र फोल्डरमध्ये उघडा, ऑटोकॅड मजकूर विंडो पाहण्यासाठी F2 दाबा आणि गहाळ फॉन्ट आणि xref त्रुटी संदेश पहा, उदाहरणार्थः

[Helv.shx] साठी [सिंप्लेक्स.शॅक्स] ची स्थापना करत आहे.
एक्सरेफ "ग्रिड" चे निराकरण करा: सी: \ येथे \ तेथे \ कोठेही नाही \ grid.dwg
सी सापडत नाही: \ येथे \ तेथे \ कोठेही नाही id grid.dwg

प्रत्येक गहाळ फाईल लिहा आणि नंतर प्रेषकाला बॉलवर येण्यास सांगा (एक छान प्रकारे, अर्थात) आणि गहाळ तुकडे पाठवा.

आपण सानुकूल ट्रू टाइप टाइप फॉन्ट फाइल्ससह रेखाचित्र प्राप्त केल्यास (फायली ज्यांचे विस्तार टीटीएफ आहेत) विंडोज Auto ऑटोकॅड त्या ओळखण्यापूर्वी आपण त्या फाईल्स विंडोज \ फॉन्ट फोल्डर्समध्ये (ऑटोकॅडच्या एका सपोर्ट फोल्डर्समध्ये नसतील) स्थापित करणे आवश्यक आहे. आपल्याला फक्त टीटीएफ फाईलच्या नावावर उजवे-क्लिक करणे आणि नंतर स्थापित निवडण्याची आवश्यकता आहे.

आपण प्रोजेक्ट फोल्डर्स हलवत असल्यास किंवा इतरत्र कोठेही रेखांकने स्थानांतरित केल्यास ऑटोकॅड कोणत्याही रास्टर प्रतिमा फाइल्स आणि डीडब्ल्यूएफ / डीडब्ल्यूएफएक्स, डीजीएन, पीडीएफ अंडरले आणि फॉन्ट फाइल्स शोधण्यात सक्षम होऊ शकत नाही. ईट्रॅन्समीट आज्ञा अवलंबन संदर्भ फायली, रास्टर फायली आणि फॉन्ट फाइल्स एकत्रित करण्याचे चांगले कार्य करते, परंतु ऑटोकॅड शोधू शकत नाही ते ती एकत्रित करू शकत नाही.

आपण आपल्या स्वत: च्या कंपनीमध्ये किंवा फाईल्स पाठवित असताना किंवा इतरांकडून ते प्राप्त करत असताना फाइल-पाथ संकटांनी ग्रस्त असल्यास ऑटोकॅड संदर्भ व्यवस्थापक युटिलिटी (ऑटोकॅड एलटी सह समाविष्ट नसलेली) वास्तविक जीवनरक्षक आहे.

संदर्भ व्यवस्थापक हा एक स्वतंत्र प्रोग्राम आहे, ऑटोकॅडमध्ये आज्ञा नाही. विंडोज डेस्कटॉपवरून युटिलिटी लॉन्च करण्यासाठी या चरणांचे अनुसरण करा:

संदर्भ व्यवस्थापक

जर आपण नेहमी पॅरेंट आणि चाइल्ड डीडब्ल्यूजी फायली एकाच फोल्डरमध्ये संचयित केल्या आहेत, जे एक्सरेफ पथांशी वागण्याचा सर्वात सोपा दृष्टीकोन असेल तर आपल्याला कदाचित संदर्भ व्यवस्थापक वापरण्याची आवश्यकता नाही.

ऑटोकॅड अ‍ॅडॉब सिस्टम वरून सर्वव्यापी पीडीएफ (पोर्टेबल डॉक्युमेंट फॉरमॅट) मध्ये फाईल सेव्ह करू शकते. फायली संगणकीय किंवा संप्रेषण डिव्हाइसचे अक्षरशः कोणत्याही प्रकारच्या आणि मॉडेलवरून उघडल्या, पाहिल्या आणि मुद्रित केल्या जाऊ शकतात. जेव्हा आपण विशेषतः सीएडी साक्षर नसलेल्या लोकांना रेखाचित्र माहिती दर्शवू इच्छित असाल तेव्हा हे स्वरूप विशेषतः उपयुक्त ठरू शकते (म्हणजेच ते सहकारी नाहीत)

  1. प्रोग्रामिंगआउटकैड 3 डी मॉडेल व इतर 3 डी ऑटोकॅड युक्त्यांमधून 2D दृश्य कसे तयार करावे

बिल फेन, ग्राहक डमीज द्वारा

ऑटोकॅड आपला चांगला मित्र होऊ शकतो. ऑटोकॅडची नवीनतम आवृत्ती 3D युक्त्याने भरलेली आहे. जास्तीत जास्त ऑटोकॅड मिळविण्यासाठी खालील माहिती वापरा. आपला असा विश्वास आहे की खाली प्रतिमा तयार करण्यास पाच मिनिटांपेक्षा कमी वेळ लागला आहे?

ऑटोकॅड रेखांकन

3 डी मॉडेलमधून 2 डी व्ह्यू तयार करण्यासाठी या चरणांचे अनुसरण करा:

रेखांकन दृश्य निर्माण संदर्भ टॅब

मजकूर आणि परिमाण त्यांच्या स्वतःच्या स्तरांवर ठेवा.

आयसोमेट्रिक व्ह्यू आणि आयसोमेट्रिक प्रोजेक्शन भिन्न प्राणी आहेत. आयसोमेट्रिक दृश्य सामान्यपणे रेखाटले जाते जेणेकरून तीन मुख्य अक्षांशी समांतर असणार्‍या रेषा त्यांच्या वास्तविक लांबीत दिसतील आणि ऑब्जेक्टच्या दृष्य कोनात वाकणे आणि फिरण्यामुळे आयसोमेट्रिक प्रोजेक्शन त्यांचे पूर्वचित्रण करते. पारंपारिक पेपर-आणि-पेन्सिल रेखांकने आयसोमेट्रिक दृश्ये वापरतात, तर ऑटोकॅड आयसोमेट्रिक प्रोजेक्शन तयार करतात.

आपल्याला खरोखर आयसोमेट्रिक दृश्य हवे असल्यास, उपाय म्हणजे संपूर्ण आकारात रेखाटणे आणि घालण्याबद्दलच्या सामान्य नियमांकडे दुर्लक्ष करणे. आयसोमेट्रिक प्रोजेक्शन तयार करताना आयसोमेट्रिक दृश्य तयार करण्यासाठी या अंदाजे प्रमाणात घटकांचा वापर करा:

1.2247441227836356744839797834917

या स्केल फॅक्टरशी जुळण्यासाठी आपण नंतर समाविष्ट केलेले संपादन देखील करू शकता.

ऑटोकॅड मधील दृश्ये संपादित करत आहे

आपण 3 डी मॉडेलवरून व्युत्पन्न केलेल्या 2 डी दृश्यांकरिता दोन भिन्न प्रकारचे संपादन लागू करू शकता.

आपण दृश्य वैशिष्ट्ये स्वतः संपादित करू शकता (सुलभतेसह प्रारंभ करा):

  1.  बेस व्ह्यू निवडा आणि नंतर दृश्याच्या मध्यभागी दिसणारा निळा पकड बॉक्स निवडा.  नवीन स्थानावर दृश्य ड्रॅग आणि ड्रॉप करा. मनोरंजक! जर आपण बेस व्ह्यू हलविला तर त्यातून प्रक्षेपित केलेली सर्व ऑर्थो दृश्ये काही अडचणींसह पुढे जातात. ऑर्थो दृश्ये एकट्या गटाच्या रूपात परिपूर्ण एकरूपात पुढे जात नाहीत, परंतु ते त्यांचे दृढनिष्ठ संबंध बेस दृश्याकडे टिकवून ठेवतात. त्याचप्रमाणे, आपण अंदाजित दृश्‍य दृश्‍यांना केवळ त्या दिशेने हलवू शकता जे त्यांचे ऑर्थो संबंध बेस दृश्याकडे अजूनही कायम ठेवतात. अजून चांगले, सर्व संलग्न परिमाण (आपल्याला आशा आहे) देखील अनुसरण करतात.

आपण एखाद्या दृश्यावर डबल-क्लिक देखील करू शकता आणि नंतर ते तयार करण्यासाठी वापरलेली वैशिष्ट्ये बदलू शकता. वरील चरण 9 पहा.

3 डी मॉडेलवरून 2 डी दृश्ये तयार करण्याची जादू अनुभवण्यासाठी, मॉडेलच्या जागेवर परत जा आणि मॉडेल संपादित करा. उदाहरणार्थ, दुसरा भोक जोडा (इशारा: एक सिलेंडर वजा करा), पेगची लांबी वाढवा आणि नंतर कागदाच्या जागेच्या लेआउटवर परत जा. आपली सर्व दृश्ये आणि त्यांचे परिमाण अद्यतनित केले आहेत.

अद्यतनित चष्मा ऑटोकॅड

ऑटोकॅड अनामिक ब्लॉक्सच्या मालिका म्हणून दृश्ये तयार करते. ते बर्‍याचदा नियमित ब्लॉक्ससारखे वागतात, परंतु त्यांची सामान्य नावे नसल्यामुळे आपण त्यांना संपादित करण्यासाठी किंवा स्फोट करण्यासाठी थेट त्यांच्यापर्यंत प्रवेश करू शकत नाही

अतिरिक्त 3 डी ऑटोकॅड युक्त्या

ऑटोकॅडच्या थ्रीडी क्षमतांचा पूर्णपणे आढावा घेण्यासाठी स्वतःच एक संपूर्ण पुस्तक आवश्यक आहे, परंतु यादरम्यान, येथे काही उच्च मुदती आहेतः

  • चार दृश्ये नको आहेत? जर आपल्याला चार मानक दृश्ये नको असतील तर आपण केवळ बेस व्ह्यू तयार करू शकता आणि नंतर त्याचे आकारमान घटक बदलू शकता. अतिरिक्त बेस दृश्ये आवश्यक आहेत? आवश्यक असल्यास, एका लेआउटमध्ये आपल्याकडे एकापेक्षा जास्त बेस दृश्य असू शकतात. उदाहरणार्थ, मोठ्या रेखांकनात असेंब्ली आणि त्याचे घटक भाग दर्शविले जाऊ शकतात. पुरेशी दृश्ये तयार केली नाहीत? नंतर अधिक प्रोजेक्टेड दृश्ये जोडण्यासाठी VIEWPROJ कमांड वापरा. त्यांना मूळ बेस दृश्यावरून प्रोजेक्ट करण्याची आवश्यकता नाही, परंतु विद्यमान अंदाज असलेल्या दृश्यातून प्रोजेक्ट करू शकतात. यापुढे पहायची गरज नाही? इतर दृश्यांना प्रभावित न करता आपण दृश्य, अगदी एक मूल दृश्य देखील हटवू शकता - असे केल्याने त्यातून अनुमानित केलेल्या दृश्यांमधील आडवे आणि अनुलंब दुवे खंडित करतात. आपल्या रेखांकनात 3 डी मॉडेल नाही? आपण सध्याच्या रेखांकनाच्या मॉडेल स्पेसमध्ये राहणा a्या 3 डी मॉडेलवरून दृश्ये व्युत्पन्न करण्यासाठी व्ह्यूडब्ल्यूईएसई कमांड वापरू शकता.

ऑटोकॅडचे शीर्ष मॉडेल

आपण वरील मॉडेलच्या 3 डी मॉडेलवरून 2 डी रेखाचित्र दृश्ये व्युत्पन्न केली असू शकतात. परंतु सध्याच्या ड्रॉईंग फाईलमध्ये जर व्ह्यूबिएसई कमांडला 3 डी मॉडेल सापडला नाही तर तो एक मानक फाइल संवाद बॉक्स उघडेल जेणेकरुन आपण ऑडोडस्क शोधकर्त्यासाठी ब्राउझ करू शकाल.

शोधकर्ता हे ऑटोडस्कचे 3 डी पॅरामीट्रिक मॉडेलिंग सॉफ्टवेअर आहे, जे प्रामुख्याने मेकॅनिकल डिझाइन क्षेत्रासाठी आहे. आविष्कारक पूर्णपणे पॅरामीट्रिक आहे, त्या मितीय बाधांमध्ये अशी प्रोफाइल तयार करतात जी ठोस वैशिष्ट्ये परिभाषित करतात ज्यात असे घटक असतात ज्यात असेंब्ली मॉडेल असते ज्यात बांधलेले 2 डी रेखाचित्र दृश्य जॅकने बनवले होते. आपण भागाच्या 2 डी रेखांकनावर परिमाण बदलल्यास सर्व काही अद्ययावत होते.

शोधकर्ता फाइल ऑटोकॅड फाईलमध्ये घातली नाही. त्याऐवजी हे एक्सरेफसारखे संलग्न आहे. व्ह्यूएबीएएसए यावर आधारित 2D रेखांकन दृश्य तयार करते आणि अतिरिक्त दृश्या बेस दृश्यावरून अनुमानित केल्या जाऊ शकतात.

येथे जादूचा भाग आहेः ऑटोकॅड रेखांकन दृश्यांचा अद्याप शोधकर्ता फाइलशी दुवा साधलेला आहे जेणेकरून शोधकर्ता फाइलमध्ये केलेले कोणतेही बदल ते अद्ययावत करुन ऑटोकॅड फाइलवर प्रतिबिंबित होतील.

अजून चांगले, आपण स्त्रोत शोधकर्ता फाइल न पाठविता क्लायंट किंवा विक्रेत्यास ऑटोकॅड डीडब्ल्यूजी फाइल पाठवू शकता. ऑटोकॅड फाईलमध्ये केवळ 2 डी दृश्यांसाठी अज्ञात ब्लॉक्स आहेत आणि मॉडेलच्या जागेत काहीही नाही.

दुसरीकडे, जेव्हा जेव्हा ऑटोकॅड डीडब्ल्यूजी फाईलला आविष्कारक फाइलमध्ये प्रवेश असतो तेव्हा ऑटोकॅड रेखांकन दृश्ये अद्यतनित होतात आणि शोधक मॉडेलमध्ये केलेल्या कोणत्याही बदलांसह चरणबद्ध राहतात.

ऑटोकॅड आणि शोधक फायलींसह कार्य करण्यासाठी अधिक टिपा येथे आहेत:

  • 2D रेखांकनाची दृश्ये मिक्स आणि जुळवा. जर व्ह्यूबाबेस आपल्या भागात एक ऑटोकॅड घन आढळला तर आपण त्याकडे दुर्लक्ष करू शकता आणि त्याऐवजी एका शोध फाइलमध्ये आपल्याला त्यास संलग्न करू देऊ शकता. ऑटोकॅड रेखांकनात आपल्याकडे एकापेक्षा जास्त बेस व्ह्यू असू शकतात, जेणेकरून आपण 2 डी ड्रॉइंग दृश्यांना मिसळू आणि जुळवू शकता. एक किंवा अधिक बेस दृश्ये अंतर्गत ऑटोकॅड 3 डी मॉडेलमधून येऊ शकतात आणि इतर बाह्य शोधक फायलींशी जोडली जाऊ शकतात. अतिरिक्त घन पदार्थ निवडा. मॉडेल स्पेसमध्ये एकापेक्षा जास्त सॉलिड असल्यास व्ह्यूबॉएएसई आपल्याला मॉडेल स्पेसवर परत स्विच करण्याची परवानगी देते, जेथे आपण बेस व्ह्यूमध्ये दिसण्यासाठी सॉलिड्सची निवड आणि निवड रद्द करू शकता. उदाहरणार्थ, गिअरबॉक्स असेंब्लीच्या मॉडेलमध्ये बर्‍याच घटकांचा समावेश असू शकतो. कदाचित भिन्न भिन्न लेआउट्सवर स्वतंत्र दृश्ये तयार केली जाऊ शकतात: एक संपूर्ण गिअरबॉक्सचे बाह्य दृश्य दर्शविते (ज्यास गीअर्स आणि बीयरिंगसारखे इंटर्नल्स समाविष्ट करण्याची आवश्यकता नाही); दुसरा फक्त इनपुट शाफ्ट, गियर, बीयरिंग्ज आणि सील दर्शवित आहे; आणि दुसरा आउटपुट शाफ्ट आणि त्याच्याशी संबंधित घटक दर्शवित आहे. भिन्न स्केल निवडा. VIEWDETAIL कमांड मूळ दृश्यापेक्षा भिन्न स्केलवर तपशीलवार दृश्ये व्युत्पन्न करते. भिन्न विभाग दृश्ये वापरा. व्ह्यू व्ह्यूक्शन कमांडमधे सेक्शन व्ह्यूज तयार करण्यासाठी पाच ऑप्शन्स आहेतः फुल, हाफ, ऑफसेट, अलाइन आणि ऑब्जेक्ट. ही आज्ञा लेआउटमधील अस्तित्वातील दृश्यांच्या आधारे सेक्शन व्ह्यूज तयार करते. ती व्युत्पन्न करणारी विमानाची ओळ कोणत्याही नियमित पॉलिलाइनप्रमाणे हाताळली जाऊ शकते आणि विभाग दृश्य त्यानुसार अद्यतनित होते.